Olá!
Eu me chamo Juliana Sumiya e sou uma designer e ilustradora que mora no Brasil, formada em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de São Paulo. 
Atuei como designer de produto e embalagem, desenvolvento projetos de jogos de tabuleiro, brinquedos para bebês, brinquedos licenciados e brinquedos educativos, e brinquedos de madeira participando de todas as etapas do processo de criação, projetando brinquedos, embalagens, artes, ilustrações e conteúdo gráfico de divulgação online e offline.
​​​​​​​Atualmente, trabalho com o desenvolvimento de artes para bicicletas, criando ilustrações para os adesivos em variadas mídias e desenvolvendo artes de estamparia para selins e acessórios de proteção.
Sou objetiva e determinada a sempre buscar soluções para os projetos de forma criativa. Sempre estou a procura de aprender novas habilidades e buscar novos desafios.
Hello!
My name is Juliana Sumiya and I am a designer and illustrator living in Brazil, graduated in Architecture and Urbanism from the University of São Paulo. 
I have worked as a product and packaging designer, developing projects for board games, baby toys, licensed toys, educational toys, and wooden toys, participating in all stages of the creation process, designing toys, packaging, artwork, illustrations, and online and offline promotional graphic content.
Currently, I work with artwork development for bicycles, creating illustrations for stickers across various media and developing print designs for saddles and protective accessories. 
I am objective and determined to always seek creative solutions for projects. I am always looking to learn new skills and take on new challenges.
FORMAÇÃO ACADÊMICA
2014-2020
 Universidade de São Paulo (FAUUSP)
Bacharelado em Arquitetura e Urbanismo.

EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL
2024- atual
Senior Creative Designer - Nathor
1) Desenvolvimento de produtos:
- Criação de artes e ilustrações para a linha de bicicletas, triciclos e acessórios da Nathor, desenvolvendo a paleta de cores e os adesivos de acordo com as necessidades de mercado levantadas pelo Marketing;
- Criação de artes para bicicletas e acessórios de produtos licenciados;
- Captura e edição de fotos e vídeos dos produtos;
- Criação de artes para a linha de acessórios de proteção RebelsKids, desenvolvendo estampas para luvas e camisetas da marca;
- Criação de materiais promocionais como catálogos, banners e flyers;
-Responsável pela operação da máquina de impressão MIMAKI UCJV300 - 160, prototipando adesivos e outros projetos em variadas mídias e atendendo a demanda da fábrica quando necessário.

2) Redes sociais
-Edição de fotos e vídeos para as redes sociais, realizando as publicações de acordo com as demandas do Marketing;
-Realização de artes para email marketing.

2023-2024
Designer Pleno - Xalingo Brinquedos
 - Pesquisa e análise de tendências de mercado;
- Desenvolvimento de brinquedos e embalagens, acompanhando todo o processo de produção desde o desenvolvimento do produto até a fabricação;
- Desenvolvimento de brinquedos e embalagens de produtos licenciados, trabalhando com as principais marcas do mercado;
- Desenvolvimento de novos fornecedores e de novas matérias primas para os projetos;
- Edição de imagens;
- Desenvolvimento de mockups e protótipos dos produtos;
- Fechamento e finalização de arquivos para a produção nas gráficas;
- Desenvolvimento de arte para embalagens de produtos importados.

2021 - 2023
Designer e ilustradora - Lume Brinquedos
1) Desenvolvimento de produto:
- Criação e desenvolvimento dos projetos de brinquedos, desde a pesquisa de mercado até o detalhamento técnico para a produção;
- Desenvolvimento e concepção das embalagens;
2) Design gráfico:
- Desenvolvimento das artes dos produtos e das embalagens, analisando provas de impressão e realizando o fechamento dos arquivos para a produção;
- Criação de materiais impressos e digitais para a divulgação dos produtos como banners, folders, catálogos, e-mail marketing, artes para as redes sociais e projetos especiais, utilizando o guia da marca;
- Criação de ilustrações para artes de produtos;
- Fotografia e edição de imagens para os materiais gráficos;
- Atualização e diagramação do catálogo periodicamente.
3) Outras atividades:
- Redação de conteúdo em texto para as postagens das redes sociais;
- Redação de texto para e-mail marketing;
- Desenvolvimento de apresentações para o setor comercial e para projetos especiais.
- Gravação e edição de conteúdo em foto e vídeo para as redes sociais.

2017-2021
Designer -  Toyster Brinquedos
- Desenvolvimento e concepção de produto e embalagem para as sete linhas de brinquedos da empresa, desde a pesquisa de mercado até o detalhamento técnico para a produção;
- Desenho de ferramentaria para a produção dos produtos: facas de corte e vinco, moldes de solda eletrônica, clichês de tampografia;
- Acompanhamento da produção dos produtos na fábrica;
- Contato com fornecedores nacionais e internacionais para desenvolvimento de ferramentas e matéria-prima para a producão dos brinquedos;
- Simulação de custo de novos projetos;
- Desenvolvimento de arte para mídias sociais;
- Gravação e edição de conteúdo em foto e vídeo para as redes sociais.

PRÊMIOS
2016
30º Prêmio Design - Museu da Casa Brasileira
Luminária Hikari feita em fabricação digital. Finalista da categoria protótipos de iluminação e orientada pela professora Tatiana Sakurai.
EDUCATION
2014-2020
 University of Sao Paulo (FAUUSP)
Bachelor drgree in architecture and urbanism.

WORK EXPERIENCE
2024 - Present
Senior Creative Designer - Nathor
1) Product Development:
- Creating artwork and illustrations for Nathor's line of bicycles, tricycles, and accessories, developing the color palette and stickers according to market needs identified by Marketing;
- Creating of artwork for bicycles and licensed product accessories;
- Product photo and video (capture and edition);
- Creating of artwork for RebelsKids' line of protective accessories, developing prints for brand gloves and t-shirts;
- Creating of promotional materials such as catalogs, banners, and flyers;
- Responsible for operating the MIMAKI UCJV300 - 160 printing machine, prototyping stickers and other projects across various media and meeting factory demand when necessary.
2) Social Media:
- Editing photos and videos for social media, making posts according to Marketing demands;
- Creating artwork for email marketing.

2023-2024
Designer - Xalingo Brinquedos
- Research and analysis of market trends;
- Development of toys and packaging, overseeing the entire production process from product development to manufacturing;
- Development of toys and packaging for licensed products, working with the leading brands in the market;
- Development of new suppliers and new raw materials for projects;
- Image editing;
- Development of mockups and prototypes of products;
- Closure and finalization of files for production in printing houses;
- Development of artwork for packaging of imported products.

2021 - 2023
Creative Designer | Social Media | Ilustrator - Lume Brinquedos
1) Industrial design responsibilities :
 - Toy development: market research, conceptualizing, making physical and digital mockups, providing technical drawings and informations about materials and manufacturing process, providing corrections to improve the mass production and final product approval.
 - Packaging design: creating packaging and preparing physical and digital mockups. 
2) Graphic design responsibilities: 
- Developing art to packaging and product, bringing innovation according to brand’s visual identity; 
- Checking the print tests and prepare the files to the mass production;
 - Creating promotional materials as: banners, folders, catalog, e-mail marketing and social media content; 
- Creating product ilustrations; 
- Editing photos and videos; 
- Creating the product catalog design and promoting a constant update. 
3) Other responsibilities:
 - Writting social media content;
 - Writting e-mail marketing content;
 - Developing marketing and commercial presentations; 
- Recording and editing social media content.

2017-2021
Designer -  Toyster Brinquedos
-Toy and packaging development: market research, conceptualizing, creating mockups, providing tecnical information about materials and manufacturing process and product approval.
 - Developing industrial tools such as printing and cutting dies; 
- Developing new materials and components, contacting national and international suppliers; 
- Simulating the projects costs; 
- Developing social media content;
 - Recording and editing social media content

AWARDS
2016
Hikari lamp, a prototype made with digital fabrication. Selected as a finalist for the exibition, surpervised by Dr. Tatiana Sakurai.
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